Флэшеров не забыли: FlashDevelop уже компилирует под Flash Player 10. А также подсвечивает код новых классов и методов и автозавершает код векторных типов, типа:
var vector:Vector.<String>; vector[0]. // автозавершение кода для String!
Читать, качать и радоваться! // от Алекса Мальцева из ruFlash
Лето — мертвый сезон. Все едут в отпуска. Всем хочется отдохнуть!
Не все могут приехать в Крым? Но и в Питер, Киев, Москву, Харьков — тоже. Итак, в рамках грядущего музыкально-интернетного лета объявляется проведение общей, внеочередной, совершенно необязательной встречи URA-FPUG в рамках IT Sea — Южной Конференции Специалистов в Области Информационных Технологий, под г. Керчь 7-12 июля 2008 г.
Все технические и организационные вопросы, включая питание-проживание-цены-вайфай-костры-палатки, будут уточнены и опубликованы — мы уже плотно общаемся с организаторами IT Sea (ктати, это они по их собственной инициативе предложили нам возможность проведения флэш встречи на IT Sea, сайт которой как раз готовится к открытию, но уже есть группа в контакте).
Главное уже известно точно — это событие состоится и вы можете учесть его в своих планах.
Если вам нужно связаться с организаторами по орг-вопросам — пишите, свяжу.
Брульянт: Targeting Flash Player 10 Beta with Flex SDK 3.0.x. Потом нам пишет Грант Скиннер, создатель тех самых демок под Flash Player 10: "Как я делал демки для 10 проигрывателя холодным маем 2008 года. Как их вообще надо делать".
Итак, если вам даже RSS лень читать — то просто держите открытым окно чата FPUG и свежие новости сами будут слетаться к вам на огонек!
Примите мои наилучшие соболезнования!
Вышла Adobe Flash Player 10 Public Beta. Скачать ее можно в лабах: Flash 10 “Astro” pre release, так же как и демо-файлы к ней.
У Аяксианца появился обзор новой версии проигрывателя после просмотра в нем демок.
Ушел читать мнение постороннего наблюдателя о новой версии Flash, вернусь через 10 минут и сравню ощущения со своими.
...вернулся. Ощущение 1: Аяксианец, как и другие смертные, не может устоять перед трехмерными фишками нового проигрывателя. То ли еще будет, когда он познакомится с платформой "Альтернатива" 5.0, которая к использованию этих фишек уже готова :-)
Ощущение 2: Обзор возможностей нового проигрывателя довольно общий, многое знакомо:
Есть среди возможностей нового Flash Player 10 и очень интересные, о которых я не знал:
А теперь почитайте, что пишет о новом релизе Flash Player его разрабочик Тиник Уро.
Мы тут с Лерикой и Белой на днях обсуждали такую вещь — а не устроить ли такую FUG*-встречу, где можно было бы поговорить не только о сложностях компиляции, но и о радостях анимации? Порой кажется — мы начинаем забывать, что flash — это не только километры кода, а нечто большее, способное притягивать взор, заставляющее оживлять персонажей и вызывающее улыбки на лицах :-)
Возможно, у многих flash-анимация ассоциируется исключительно с Масяней (которая клевая!), но давайте наконец сломаем стереотипы и докажем, что существует огромное количество хороших flash-аниматоров!
Их нужно собрать вместе — им есть чем поделиться друг с другом! Их нужно послушать — нам есть чему у них поучиться.
Может получиться такой проект дружбы программайстеров и анимайстеров. Прошу всех, у кого есть мысли по поводу — айда сюда!
Update: пожалуйста, если у вас есть идея доклада, который вы можете прочесть на встрече — добавьте его здесь. А если вы, наоборот, хотите о чем-то услышать — прошу на страницу запроса доклада! Примечание: для совершения этих действий вы должны быть зарегистрированы на сайте UAFPUG.
Update2: принято решение провести Встречу Аниматоров как UAFPUG3. Регистрируемся!
*FUG: упрощенное название для UAFPUG.
Завершаю рассказ о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. В первой части было о докладах, во второй — о результатах и выводах, а теперь подумаем об организации. Начнем со скучного.
Пожелание к участникам будущих встреч: пожалуйста, в случае, если вы по тем или иным причинам не можете быть на встрече, сообщите об этом как можно раньше путем отмены своей регистрации на сайте UAFPUG.
Возможно, это мое упущение (я не пояснил этого на сайте UAFPUG): регистрацию на встрече отменить возможно. Для этого нужо зайти в режим редактирования своей регистрации на странице зарегистрированных на данную встречу и просто удалить ее.
TODO: Добавить эту инфу на сайт UAFPUG
Joa Ebert, создатель Imageprocessing Library — частично открытой библиотеки для продвинутой обработки изображений в Actionscript3, составил PDF-документ ActionScript 3 optimization techniques. В доке описано множество методов оптимизации AS3-приложений, как простых, так и сложных, найденных как самим Джоа, так и другими.
Но помните: преждевременным оптимизациям — "нет", своевременной архитектуре — "да"!
Продолжаю свой рассказ о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. В первой части рассказал о докладах, теперь — о последствиях встречи, выводах и некоторых идеях на ближайшее будущее. Читайте также третью часть — оргвыводы
Вывод: мы на верном пути, и Adobe делает свое дело. Но — терпение, только терпение.
Вывод: стоит поколесить по городам. В этом жизнь группы похожа на жизнь любой передвижной боевой единицы: чем больше гастролей, тем шире география, тем больше обнаруживается интересных людей. А их на самом деле — много!
Вывод: На встречах брать видео-интервью с интересными людьми, которых иначе не поймать.
Вывод: На сайте UAFPUG организовать сбор и удобное отображение информации о сайтах, созданных участниками группы.
Вывод: сделать на сайте UAFPUG карту покрытия, отображающую 1) Места, где живут участники; 2) Места проведения встреч 3) Еще идеи?
Спасибо: Роме Шуперу — за инициативу и организацию данного мероприятия. Андрею Панасу — за помощь с залом для проведения встречи. Место оказалось удачным!
Спасибо всем, кому не все равно!
Образец ТЗ и правописания по адресу хттп://фрии-лэнс.ру/блогс/виев.пхп?тр=200294:
Тестовое задание совсем простоей – но это необходимый момент вот содержание: "написать скрипт, что бы можно было в коде просто менять значение переменных, это название картинки в библиотеке, координаты начала движения, сила размытия как по иксу так и по игреку, скорость движения. Что должно получиться после публикации – При нажатии мышки картинка с применением фильтра блюр двигается к точке где была нажата мышь по кривой, не по кратчайшему пути, а по дуге, чем ближе к старту и концу пути изменяется соответственно сила фильтра на ноль. Движение с ускорением к центру пути." В путь господа. так чтобы всё было аккуратно – если вы намерены выполнить это задание -в ы должны отправить письмо с уведомлением о том что приступаете к работе на почту webmaster@lim-it.ru и art@lim-it.ru – после чего у вас будет всего лишь 2 часа на выполнение этого тестовго задания.
В путь господа. так чтобы всё было аккуратно – если вы намерены выполнить это задание -в ы должны отправить письмо с уведомлением о том что приступаете к работе на почту webmaster@lim-it.ru и art@lim-it.ru – после чего у вас будет всего лишь 2 часа на выполнение этого тестовго задания.
"что бы можно было в коде просто менять значение переменных", понятно? За работу, умнеки!!!
Рома Шупер, Валерия Маллаева и Сергей Ковалев уже написали хорошие отчеты об этой встрече. Я добавлю только то, что не вошло в их тексты (и продублирую самое важное).
UAFPUG-2 прошел в земляных тонах киевского паба "Золотые Ворота", расположенного в 20 метрах от одноименной живописной станции метро. Алгоритм проведения докладов получился такой: глоток пивка — тезис доклада. Еще глоточек — еще тезис. Таким образом достигалась необходимая скорость растормаживания гипоталамуса у докладчиков. Слушатели же не отставали от презентующихся и также попивали пиво. При этом успевая задавать вопросы точно в тему.
Ukrainian Adobe Flash Platform User Group-2. Фото: Сергей Ковалев.
В своей презентации Татьяна не ограничилась устной декомпиляцией кода. Она провела краткий экскурс в теорию музыки, познакомила нас с основами Амплитудно-Частотной Характеристики звука (АЧХ), с принципами разделения звука на тембральные полосы (Высокие-Средние-Низкие) и... не в этом даже суть. У Тани получилась не презентация, а такое магическое действо. Ее рассказ о визуализации был начат с показа чистого белого экрана, рассеченного горизонтальной черной линией на две ровные части. С самого начала зал сидел как завороженный. Стояла тишина, я слышал только звук кондиционера.
Читайте продолжение рассказа о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group — о последствиях встречи, выводах и некоторых идеях на ближайшее будущее, а также третью часть — оргвыводы.
Занятно. Вчера Илья Панин на UAFPUG-2 в своем обзоре IDE для флэш- и флекс- разработки коснулся темы ASDoc, и вчера же я получил по почте такое письмо от Julius Loa:
Привет. Пытаюсь вынести на суд людям тулзу, которую написал и использую.
ASDocUI — это просто win оболочка для asdoc.exe. Обычно использую Flash Develop для генерации мануалов, однако, если запустить FD и открыть класс (не создавая проект), то FD не создает мануалы. По этой причине и сделал данную тулзу. Можно скачать ASDoc UI и попробовать его в деле (rar, 2.7 MB).
Сколько ни езжу в Киев — каждый раз радует как в первый! Смотрите сами:
Фотками поделился, теперь пошел искать наших на UAFPUG-2.
Спасибо вам, кто приближал День Победы. Спасибо тем, кто не разжигает новых воен. Написал пару строк в ЖЖ.
Универсальный язык haXe набирает популярность, и у него есть свой собственный сайт haxe.org. По правде говоря, сайт этот есть уже три года. Но 6 мая 2008 он обрел свое новое воплощение. Новая версия haXe-вики написана на самом языке haXe и появилась на свет многоязычной, включая и русский язык (и вот кто в этом виноват, и по его же вине можно почитать введение в haXe на понятном языке).
Но это еще полбеды. Давно уже открыт и хорошо работает сайт haxe.ru, где вы найдете самую полную документацию к haXe на русском (haXe Language Reference).
Кому сколько зелени в месяц приносит Flash? Автор идеи Алексей, а ругали здесь.
Ребята делают правое дело: ругают Флэш на чем свет стоит. Правда, на английском. Поругаем на родном? Что вас достало во флэше больше всего, а?
Меня во всем этом кромешном флэше больше всего раздражает сам принцип его существования отдельно от браузера. Я за полное растворение флэш-плагина в окружающем пространстве. Еще достало, что JS-программистам приходится объяснять, что это AJAX работает асинхронно, как флэш, а не наоборот. И эти две проблемы связаны.
А вас достало что-то во Flash? Нет ли ощущения, что что-то в нем совсем не так, как надо? Напишите — мне очень интересно сравнить ощущения.
Это только у меня такое ощущение, что публичное упоминание имени Бога всуе употребление термина RIA начинает вызывать приступы необъяснимого смеха у ручных Тамаринов?
Если у вас есть вопросы — задавайте их на странице встречи.
Если вам нужно остаться в городе: обсуждение оргвопросов по ночевке, перечень киевских отелей и цен, а также перечень киевских хостелов (~ 150 гривень за ночь).
Помните: нужны Всего Два Проводка™ © Илья Панин.
Встречайте MXNA на новом месте, с обновленным движком: feeds.adobe.com!
Новость от 3 декабря 2003 года:
"Flex -- это новая серверная технология. Brady -- это визуальная среда для разработки и отладки Flex-приложений. Partridge -- это проект внедрения инструментов разработки Flex в популярную бесплатную среду разработки Eclipse.
Таким образом Macromedia продолжает внедрение в среду опытных, профессиональных разработчиков, предлагая им средства для расширения функциональности "классических" приложений. Основная идея состоит в том, чтобы скрестить мощь и производительность десктоп-приложений с гибкостью и коммуникабельностью интернет-разработок.
Отвечая на часто задаваемый вопрос: "А как же Longhorn, Avalon, XAML, Sparkle и т.д.", представители Macromedia заявляют следующее: "Да, эти новые продукты и технологии от Microsoft похожи на то, в чем мы были и продолжаем быть первыми. В обоих случаях используются описания из XML-конструкций, компонентые решения и веб-сервисы для связи приложений. Мы не сомневаемся, что эти две среды будут взаимно обогащать друг друга."
Вдумайтесь: чуть менее, чем через полгода, Флексу исполнится пять лет.
Connect!
rajaka@ЖЖ Блог без ума В контакте В моем кругу Wallop @Рост
This page is written in Russian; here's its google translation. And here's the Flash Teh Ripper in English.
Experimental links Flash DVD Ripper, DVD Ripper. Сайт города Актау (Казахстан) и Download Mp3
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002